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LuisHenrique

Sete objetos catalogados, cada um com repositório público aberto — os anéis impressos aqui usam os raios reais do sistema.

Simulador planetário · portfólio de Luis Henrique

Idioma

Cartão de instruções

  1. 01

    Sou Luis Henrique. Construo sistemas de backend, web e gráficos em tempo real — Go, Rust, TypeScript, Python, Dart e WebGL.

  2. 02

    Os sete objetos deste gabinete são projetos com repositório público aberto. Cada linha carrega o caminho real do repositório e as cifras reais do sistema.

  3. 03

    A simulação orbital que abre este portfólio foi construída à mão em WebGL, com terreno assado na GPU, geração em pool de workers e níveis de qualidade automáticos. É o objeto mais pesado deste catálogo e a sua própria prova.

Painel de controle

Porta da moeda

Ranhura da ficha

Tela

Attract
Tabela de recordes: os sete objetos catalogados, ordenados pelo raio real de órbita.
ObjNomeÓrbita
01POPokébattle120
02SHShortened210
03SPScreem Printer300
04RBRinha de Backend 2026420
05LULustrado530
06LALabirinto620
07GMGatuno Manga740

OBJETOS 07SAT 07ÉPOCA 2026-08-31

Dossiê dos objetos

Preenchido

Sete sistemas, cada um com repositório público aberto. Passe por uma linha e todo o resto do catálogo apaga — um objeto por vez está sendo lido.

  • 01

    Pokébattle

    Um projeto web gerado usando o framework Angular 21.

    BGLuis/pokebattle
    Órbita 120Massa 15Sat 1
  • 02

    Shortened

    Encurtador de URLs desenvolvido em TypeScript e conteinerizado com Docker.

    BGLuis/shortened
    Órbita 210Massa 12Sat 1
  • 03

    Screem Printer

    Crawler poderoso em Python com Playwright que captura screenshots de páginas inteiras para testes de responsividade.

    BGLuis/screem-printer
    Órbita 300Massa 18Sat 1
  • 04

    Rinha de Backend 2026

    Arquitetura híbrida de alta performance em Go e Rust com Load Balancer io_uring e busca SIMD focada em detecção de fraudes.

    BGLuis/rinha-backend-2026-go-rust
    Órbita 420Massa 22Sat 1
  • 05

    Lustrado

    Aplicativo mobile multiplataforma construído como um novo projeto usando Flutter.

    BGLuis/lustrado
    Órbita 530Massa 14Sat 1
  • 06

    Labirinto

    Implementação eficiente de um algoritmo de Pathfinding (busca de caminhos) puramente em JavaScript.

    BGLuis/Labirinto
    Órbita 620Massa 16Sat 1
  • 07

    Gatuno Manga

    Organização Gatuno dedicada a projetos de leitura, catálogo e processamento de mangás.

    gatuno-manga
    Órbita 740Massa 25Sat 1

Órbita é o raio orbital catalogado, massa é o tamanho do objeto e sat é a contagem de satélites. As três cifras vêm de universe.json — os mesmos números que a simulação usa para desenhar este sistema.

Formação

Preenchido

Formação em curso e concluída, com o que cada etapa consolidou.

  • PUC Minas

    Fev 2024 – Dez 2027 · Em curso

    Curso
    Bacharelado em Engenharia de Software
    Competências
    Sistemas operacionais, React.js
  • COTEMIG — Escola e Faculdade

    Fev 2020 – Dez 2022 · Concluído

    Curso
    Técnico em Informática (ensino médio)
    Competências
    Modelagem de banco de dados, UML

Experiência profissional

Em bancada

Aberto em 2026-08-31·Fecha na revisão de placa D·Site.experience.fieldsCount

Este soquete está aberto na bancada. O rótulo está serigrafado e a linha está no lugar; o chip existe e está em conferência — o dado ainda não passou pela verificação que o resto desta página exige de si mesma. Nada aqui é estimativa: os campos abaixo dizem quais já estão na bancada e quais continuam sem dado nenhum. A fita sai no mesmo commit em que o último campo fecha.

Campos do soquete

Em conferênciaSem dado
Empresa
Cargo
Período
Responsabilidades
Sistemas mantidos

Sobre

A preencher

Soquete vazio pelo mesmo motivo. A apresentação entra quando existir texto verificado — nada de biografia inventada para encher a placa.

Campos à espera de dado

Apresentação
Interesses
Localização

Distribuição

Preenchido

Os canais por onde este gabinete circula e onde eu respondo.

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Em trânsito

A versão navegável deste mesmo portfólio roda como uma simulação orbital em tempo real: cada galáxia é uma área da vida, cada planeta um projeto, cada satélite um link. Foi construída à mão em WebGL, com terreno assado na GPU, geração em pool de workers e níveis de qualidade automáticos — o objeto mais pesado deste catálogo e a sua própria prova.

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Crédito livre — nenhuma ficha é cobrada.